mandag den 3. maj 2010

Afslutning af første iteration og planlægning for næste

Vi har i dag afsluttet første iteration uden dog helt at nå målet. Vi har ikke fundet en løsning på problemet med kasserne, der overlapper hinanden. Vi har imidlertid fået implementeret en spiller med fungerende styresystem via piltasterne. Vi har ligeledes lavet collision detection således at spilleren ikke kan gå igennem kasserne eller uden for banens sider.


Plan for næste iteration

Planen for næste iteration er at implementere en skydefunktion til vores player. Vi vil endvidere forsøge at få forskellige typer zombier ind på scenen, som ligeledes har collision detection i forhold til kasserne samt banens sider. Zombierne skal efterfølgende gerne kunne skydes til døde af spilleren.

Vi forestiller os at lave tre typer zombier, med varierende hastighed, hit points og farve.

Vi vil sideløbende med denne iteration forsøge at løse problemet med kasserne.

Ingen kommentarer:

Send en kommentar